Tijdmachine-spel

“Stel je voor dat jullie naar een andere tijd kunnen reizen, met een tijdmachine. Fantastisch toch? Tijdmachines bestaan alleen nog niet. Maar wie weet worden ze ooit uitgevonden...
Dan kunnen jullie maar beter voorbereid zijn. Speel daarom het tijdmachine-spel en ga samen op expeditie naar vroeger.”

25 spelletjes om uit te kiezen
Voor het Nederlands Openluchtmuseum in Arnhem, maakten we een avontuurlijk familiespel waarmee families zelfstandig door het park en de museale gebouwen kunnen dwalen. 
Het museum wilde geen speurtocht: wegens onderhoud zijn de museale gebouwen soms gesloten en het is voor families zo niet leuk als ze een opdracht dan niet kunnen uitvoeren.
Wij maakten daarom een spel dat niet gebonden is aan specifieke locaties, en zonder vaste route. Er zijn 25 opdrachten, families kiezen zelf wélke opdrachten ze doen, en wáár ze die doen. Niet alleen de stops zijn een belevenis, ook de verplaatsingen tussen de stops. 

Voor elk wat wils
Om je voor te bereiden op de mogelijke reis met de tijdmachine, zijn er 4 soorten opdrachtkaarten: Reparatiekaarten, Overlevingskaarten, Vriendenkaarten en Actiekaarten. Voor alle smaken is er iets te doen: zoeken, kletsen, fantaseren, tekenen, rennen, springen, dansen, lachen. 

Alle opdrachten zijn open, er zijn geen gesloten vragen. Familieleden onderzoeken zo met een speelse blik het museum, praten, hebben lol, en... verwonderen zich over vroeger en nu. 

Verder
Het spel is handzaam: je neemt het makkelijk mee en het past in een handtas, wel zo praktisch. Je kunt het spel vaker spelen: tot groot plezier van de herhaalbezoekers!

Scholen
Schoolklassen (PO) komen in het Openluchtmuseum altijd onderverdeeld in kleine groepen, met een ouder/verzorger als begeleider. Dat vraagt best wat van de volwassene. Het museum vroeg of we het spel zo konden maken, dat het spel ook geschikt is voor schoolgroepjes. Leuke vraag! En het is gelukt: de leerkrachten en begeleiders waren tijdens de test razend enthousiast: de flexibiliteit, het speelse en fysieke, het niet-per-se-hoeven-schrijven en het zelf mogen kiezen, werd enorm gewaardeerd.


Idee, tekst, illustratie, vormgeving: Ontwerpstudio Familiemusea
In samenwerking met Anna Tiedink e.a. van het Nederlands Openluchtmuseum
Druk: GVO drukkers & vormgevers B.V.
Met dank aan alle families en klassen die het spel hebben getest!